新型交互式射擊游藝控制系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
當需要發(fā)送數(shù)據(jù)時,通過調用MSComm的Output方法實現(xiàn)。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/93433.htm結論
作為中山市新一輪產業(yè)結構重點支持發(fā)展產業(yè)之一的游戲游藝產業(yè),為適應市場營銷需求多元化結構及綜合性游玩方式的新需求,本系統(tǒng)由中山市金馬游藝機有限公司和電子科技大學中山學院聯(lián)合開發(fā)并于2008年下半年成功交付使用。本系統(tǒng)是集多項先進技術于一體,突破游藝和動漫原有的產業(yè)邊界,在傳統(tǒng)游藝機項目[4]的基礎上首創(chuàng)性地將動漫與機電控制、有線與無線組網等技術有機地結合在一起,設計完成一種新型交互式射擊游藝控制系統(tǒng)。
參考文獻:
[1]黃博志,秦會斌.激光靶位測定系統(tǒng)的信號檢測與編碼傳送[J].杭州電子工業(yè)學院學報,2003.04 Vol.23, No.4
[2]湯綺婷.基于射頻模塊nRF905的糧庫無線溫濕度監(jiān)控系統(tǒng)[J].電子產品世界, 2007年07期
[3]夏巍,丁剛,嚴輝.基于CAN總線和嵌入式網關的家庭智能控制網絡[J].工業(yè)儀表與自動化裝置,2008年06期
[4]柴婷婷,何小剛,閆瑞杰.無線激光打靶系統(tǒng)設計[J].太原理工大學學報,2006年S2期
矢量控制相關文章:矢量控制原理
評論