虛擬現(xiàn)實(shí) 文章 進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)社區(qū)
蘋果收購虛擬現(xiàn)實(shí)公司NextVR 交易估值1億美元
- 據(jù)外媒報(bào)道,蘋果周四證實(shí),該公司已經(jīng)收購虛擬現(xiàn)實(shí)公司NextVR。NEXTVR此次收購進(jìn)一步證明蘋果計(jì)劃進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)及相關(guān)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,將此作為新的品類。但目前為止,除了iPhone AR軟件外,該公司尚未宣布新的硬件產(chǎn)品。蘋果發(fā)言人提供了一份聲明:“蘋果經(jīng)常收購小企業(yè),我們通常不會對外披露具體目的或計(jì)劃?!边@家總部位于加州新港灘的創(chuàng)業(yè)公司之前專注于通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)制作直播或錄播內(nèi)容,例如體育賽事或演唱會。該公司還與NBA達(dá)成協(xié)議,對2019年的NBA總決賽的精彩瞬間進(jìn)行了VR轉(zhuǎn)播。根據(jù)PitchBoo
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外媒:蘋果公司已獲虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的音頻技術(shù)專利
- 《商業(yè)內(nèi)幕》報(bào)道稱,美國蘋果公司獲得處理音頻信號系統(tǒng)的專利,這項(xiàng)專利將可以在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上使用。
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新型“電子皮膚”讓人與虛擬現(xiàn)實(shí)互動更真實(shí)
- 據(jù)悉,德國亥姆霍茨德累斯頓—羅森多夫研究中心(HZDR)和奧地利林茨大學(xué)合作,率先開發(fā)出一種可同時(shí)處理非接觸和直接接觸刺激的電子傳感器。該傳感器可輕松用于人體皮膚,讓人與虛擬或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境更直觀、自然地互動。
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虛擬現(xiàn)實(shí)3D帽舌助力宇航員獨(dú)自進(jìn)行太空手術(shù)治療疾病
- 近日科學(xué)家為身在國際空間站或者執(zhí)行火星任務(wù)的宇航員研發(fā)了一種虛擬現(xiàn)實(shí)3D帽舌。佩戴該帽舌的宇航員可以看到覆蓋在現(xiàn)實(shí)世界之上的虛擬圖像,后者能夠
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連續(xù)超聲波位置跟蹤器的設(shè)計(jì)原理及其在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)
- 位置跟蹤器是虛擬現(xiàn)實(shí)和其它人機(jī)實(shí)時(shí)交互系統(tǒng)中最重要的輸入設(shè)備之一,它實(shí)時(shí)地測量用戶身體或其局部的位置和方向并作為用戶的輸入信息傳遞給虛擬現(xiàn)實(shí)
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虛擬現(xiàn)實(shí)和3D技術(shù)走進(jìn)戰(zhàn)場后
- 如今民用領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實(shí)和3D技術(shù)發(fā)展的熱火朝天,3D技術(shù)早已通過電視和手機(jī)等設(shè)備走進(jìn)了千家萬戶,而虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的先驅(qū)Oculus Rift也即將于2016年初
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2020年虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模預(yù)計(jì)將超900億元
- 近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)技術(shù)越來越為人所熟知,VR眼鏡、VR頭盔、VR新聞、VR游戲、VR電影、AR掃描等應(yīng)用如雨后春筍般不斷涌現(xiàn),大刀闊斧地改變了人們的生活。 近日,第二屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽啟動新聞發(fā)布會上,中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院副院長王鵬披露了虛擬現(xiàn)實(shí)市場最新數(shù)據(jù)。據(jù)悉,2017年我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模已達(dá)160億元,同比增長164%,預(yù)計(jì)到2020年市場規(guī)模將超900億元,年復(fù)合增長率達(dá)125.3%。 此外,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2014年大約只有20萬虛擬現(xiàn)實(shí)活躍用戶。這一數(shù)字在2017年
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只要9塊9,牛人教你自制虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡
- 近日一組彭媽媽體驗(yàn)3D眼鏡的照片讓這款HoloLens再次出現(xiàn)在大眾視野。作為目前全息眼眼鏡中最頂級的設(shè)備,不可否認(rèn)以HoloLens為代表的全息設(shè)備將在未來
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如何設(shè)計(jì)基于FPGA的虛擬現(xiàn)實(shí)定位系統(tǒng)?
- 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是目前計(jì)算機(jī)信息科學(xué)中的前沿學(xué)科,文中設(shè)計(jì)了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng).利用HMC5883L和ADXL345對虛擬場景中物體的方位和朝
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虛擬現(xiàn)實(shí)中三類位置追蹤系統(tǒng)簡述
- 虛擬現(xiàn)實(shí)在仿真環(huán)境中當(dāng)使用者進(jìn)行位置移動時(shí),計(jì)算機(jī)可以迅速進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的動態(tài)運(yùn)動特征傳回,從而產(chǎn)生強(qiáng)大的臨場感、真實(shí)感。要實(shí)現(xiàn)該類
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2018年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資特點(diǎn)及趨勢
- 2017年全球VR/AR行業(yè)投資逐漸趨向于冷靜和理性,國內(nèi)資本遇冷情況較明顯,但中國依然是全球VR/AR市場的亮點(diǎn),占全球總投資的29.3%。2017年中國VR/AR投融資呈現(xiàn)由硬件向技術(shù)和應(yīng)用轉(zhuǎn)移;游戲、視頻領(lǐng)跑VR/AR應(yīng)用融資;集中在天使輪三大特點(diǎn)?;趯R/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)和政策環(huán)境分析,認(rèn)為2018年VR/AR投融資將持續(xù)理性發(fā)展并呈現(xiàn)五大趨勢:投資以蟄伏、謹(jǐn)慎為主;AR將在2018年迎來突破發(fā)展的一年,國內(nèi)VR/AR硬件仍是關(guān)注重點(diǎn)之一,但前提是普及率的突破;眼球追蹤、光場顯示等核心技術(shù)企業(yè)資本
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我國將成全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場增長中心
- 當(dāng)前,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,我國創(chuàng)業(yè)公司十分活躍,部分技術(shù)參數(shù)和設(shè)計(jì)理念已走在世界前列,交互技術(shù)、光場技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域均取得突破。據(jù)預(yù)測,到2020年,我國的虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模將超過550億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場的增長中心 在日前舉行的首屆中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽上,中國工程院院士、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟理事長趙沁平表示,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最初應(yīng)用在軍事、航空航天、裝備制造等領(lǐng)域,隨后拓展至醫(yī)學(xué)、教育、旅游、電商等與人們生活密切相關(guān)的領(lǐng)域。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件技術(shù)的突破,產(chǎn)品性
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虛擬現(xiàn)實(shí)市場進(jìn)入洗牌期
- 新一輪洗牌是新科技誕生必然要經(jīng)歷的陣痛。未來或許有更多廠商研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,制定產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),積累用戶體量。經(jīng)過市場篩選后,有些平臺、系統(tǒng)會生存下來,有些則會被淘汰出局。
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2017前三季度全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量達(dá)100萬臺
- 據(jù)外媒報(bào)道,市場研究公司Canalys昨天發(fā)表報(bào)告稱,今年第三季度全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量達(dá)到100萬臺。這也是虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量在一個(gè)季度首次達(dá)到100萬臺。至于增長的原因,Canalys將之歸咎于“降價(jià)”。 今年第三季度,索尼PlayStation VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為49萬臺,在市場份額方面是領(lǐng)頭羊;Facebook旗下Oculus排在第二位,Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為21萬臺;HTC位居第三,Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯出貨量為16萬臺。這三大廠商在虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯領(lǐng)域占
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諾基亞宣布停止虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā) 市場進(jìn)入洗牌期
- 任何科技創(chuàng)新之路都不是一帆風(fēng)順的。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展雖然道路曲折,但依然潛力無窮。
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虛擬現(xiàn)實(shí)介紹
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
VR是一項(xiàng)綜合集成技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視 [ 查看詳細(xì) ]
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