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從繪制像素到邁向Z級計算,英特爾獨(dú)立顯卡背后寓意深遠(yuǎn)

  • 本文中,英特爾院士 Aditya Navale 將分享圖形處理器從實現(xiàn)更好的像素繪制到解決人類復(fù)雜計算挑戰(zhàn)的演進(jìn)歷程。- Aditya Navale,英特爾院士,GPU 核心 IP 架構(gòu)總監(jiān)事實上,我們和大家一樣期待英特爾進(jìn)軍獨(dú)立顯卡市場。英特爾院士 Aditya Navale 表示:“我一直希望英特爾能夠進(jìn)入獨(dú)顯市場?!盇ditya Navale 在英特爾工作了 30 年,其中 20 多年都深耕于圖形技術(shù)。不久前,英特爾發(fā)布了英特爾銳炫? 移動端獨(dú)立顯卡,并將在今年推出應(yīng)用于臺式機(jī)的獨(dú)立顯卡。這標(biāo)志著英
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消息稱英偉達(dá) RTX 40 系列 GPU 將基于臺積電 4nm 打造

  • 4 月 25 日消息,根據(jù)爆料者 @Moore's Law is Dead 的最新消息,下一代 NVIDIA GeForce RTX 40 系列游戲顯卡采用的 Ada Lovelace GPU 核心基于臺積電 4nm 工藝制造,在節(jié)點(diǎn)上要比 AMD 的 RDNA 3 更有優(yōu)勢。在過去的幾年里,臺積電的 N5 節(jié)點(diǎn)幾乎被蘋果芯片獨(dú)攬。但隨著臺積電產(chǎn)能逐漸增加,開始有越來越多的公司采用新的工藝技術(shù),臺積電也被迫努力提高其產(chǎn)能。根據(jù) DigiTimes 的一份報告,臺積電今年將增加其 N5 產(chǎn)能約 25
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芯片設(shè)計新紀(jì)元:人工智能與 GPU 加速

  • NVIDIA 是一提到顯卡就會想到的第一個名字,它在設(shè)計高級硅片的同時在許多領(lǐng)域投入了大量時間。這家科技巨頭正在尋找使用其生產(chǎn)的硅來改進(jìn)芯片設(shè)計過程的方法。綠色團(tuán)隊預(yù)計集成電路設(shè)計的復(fù)雜性將在未來幾年呈指數(shù)級增長。這就是為什么利用 GPU 計算單元的力量將很快從一個有趣的實驗室實驗轉(zhuǎn)變?yōu)樗行酒圃焐痰谋匦杵?。NVIDIA 首席科學(xué)家兼研究高級副總裁 Bill Dally 在今年的GPU 技術(shù)大會 (GTC)上談了很多關(guān)于使用 GPU 來加速現(xiàn)代 GPU 和其他 SoC 背后的設(shè)計過程的各個階段的問題。N
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開始測試 NVIDIA RTX 4000 系列 GPU

  • 我們預(yù)計 NVIDIA 將在今年秋天發(fā)布其代號為 Ada Lovelace 的下一代 GPU 系列。這就是該公司及其生產(chǎn)合作伙伴測試新圖形處理器的時候了。GPU 泄漏的重要來源Kopite7Kimi表示,這些測試過程已經(jīng)開始。通常,GPU 的開發(fā)過程需要一年多的時間。因此,根據(jù)目前的表格,NVIDIA 應(yīng)該在去年夏天就購買了 AD102 處理器的第一批樣品。但是,芯片和驅(qū)動程序和驅(qū)動程序現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)準(zhǔn)備好了。過去的泄漏表明,這家科技巨頭將通過RTX 4000 系列最大限度地提高性能。但是,我們預(yù)計功耗會出
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GPU顯卡市場格局改變:Intel開發(fā)全新3D游戲技術(shù)

  • 芯研所4月24日消息,Intel推出Arc游戲顯卡之后,GPU顯卡市場的格局已經(jīng)改變了,由原來的AMD、NVIDIA兩家爭霸變成了三國戰(zhàn),Intel競爭準(zhǔn)備開發(fā)全新的3D游戲技術(shù),比兩家現(xiàn)在的光線追蹤技術(shù)還要厲害。Intel的這個項目由加速計算及圖形部門的副總裁Anton Kaplanyan領(lǐng)導(dǎo),他也是一位GPU技術(shù)大牛,去年加入Intel,之前在Facebook的首席科學(xué)家,從事超級神經(jīng)采樣方面的研究,多年來都是在研發(fā)計算機(jī)圖形學(xué),涉及神經(jīng)渲染、游戲引擎等等。不過他最引人注目的從業(yè)經(jīng)歷是在NVIDIA,
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多處理引擎的異構(gòu)系統(tǒng)引領(lǐng)邊緣AI高效部署

  • 在過去的兩年里,邊緣人工智能(Edge AI)實現(xiàn)了加速發(fā)展,這主要得益于小型化神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)的進(jìn)步,從而可以在微控制器級(MCU)的器件上實現(xiàn)高精度。這增加了邊緣AI 應(yīng)用和設(shè)備的數(shù)量,這些應(yīng)用和設(shè)備可以通過這項技術(shù)以較低的成本實現(xiàn)。這方面的一個示例就是關(guān)鍵字識別,它已經(jīng)成為智能家居設(shè)備交互的標(biāo)準(zhǔn)方式。邊緣AI 可以體現(xiàn)為多種形態(tài),從非常小型的、低功耗的推理引擎,到高功耗的、具有特定功能的、與基站或智慧城市視頻監(jiān)控等數(shù)據(jù)源同處一方的大型方案。在這些更大型的裝置中,異構(gòu)架構(gòu)(即針對特定任務(wù)的專業(yè)加速器)正在
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IDC:亞太區(qū)2025年人工智能支出將達(dá)320億美元 硬件占49.8%

  • 根據(jù) IDC 最新《全球人工智能支出指南》研究指出,亞太地區(qū)(不含日本)在 AI 系統(tǒng)方面的支出將從2022年的176億美元,增加到2025年的約320億美元。2020-2025期間的年復(fù)合成長率(CAGR)為25.2%。其中,硬件將占AI支出的49.8%以上。而臺灣在人工智能技術(shù)的預(yù)算支出2022年將達(dá)3.65億美元,以金融服務(wù)、制造與零售流通業(yè)的需求最高。 IDC亞太區(qū)認(rèn)知計算/人工智能副研究總監(jiān)Jessie Danqing Cai表示:「疫情引起的許多變化將持續(xù)下去,我們預(yù)計遠(yuǎn)程或非接觸式
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NVIDIA透過人工智能 將2D平面照片轉(zhuǎn)變?yōu)?D立體場景

  • 當(dāng)人們在75年前使用寶麗來 (Polaroid ) 相機(jī)拍攝出世界上第一張實時成像照片時,便是一項以逼真 2D 影像迅速捕捉 3D 世界畫面的創(chuàng)舉。時至今日,人工智能 (AI) 研究人員反將此作法倒轉(zhuǎn)過來,亦即在幾秒鐘內(nèi)將一組靜態(tài)影像變成數(shù)字 3D 場景。 NVIDIA Research 透過人工智能,在一瞬間將 2D 平面照片變成 3D 立體場景這項稱為逆向渲染 (inverse rendering) 的過程,利用 AI 來預(yù)估光線在真實世界中的表現(xiàn),讓研究人員能利用從不同角度拍攝的少量 2D
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英特爾發(fā)布首款筆電專用Arc GPU 最早用于三星

  •   3月31日消息,經(jīng)過長達(dá)五年的努力,英特爾在研發(fā)獨(dú)立圖形處理器(GPU)方面的工作終于取得了成果,該公司于美國當(dāng)?shù)貢r間周三發(fā)布了首批專為筆記本電腦視頻游戲設(shè)計的新產(chǎn)品。  這款新的圖形處理器被稱為Arc 3,雖然芯片本身將用于筆記本電腦,但其背后的技術(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了視頻游戲的用途。英特爾客戶圖形產(chǎn)品和解決方案副總裁羅杰·錢德勒(Roger Chandler)表示,Arc的架構(gòu)、人工智能(AI)處理能力和支持軟件將由英特爾服務(wù)器和PC業(yè)務(wù)部門共享。每個單元將能夠采用共同的構(gòu)建模塊,然后將這種技術(shù)提煉成針
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Imagination在GDC 2022上推出下一代移動游戲解決方案

  • Imagination Technologies在“2022游戲開發(fā)者大會(GDC 2022)”上推出了其下一代移動游戲圖形處理解決方案。借助于Open 3D Engine(O3DE)的開源跨平臺3D引擎,Imagination運(yùn)行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來的零售設(shè)備。Imagination的PowerVR開源GPU驅(qū)動程序已經(jīng)被Mesa 3D圖形庫所接受,開啟了為Kernel貢獻(xiàn)代碼的進(jìn)程。這是為開發(fā)者創(chuàng)建開放生態(tài)系統(tǒng)方面的一個重要里程碑。此外,Imagination還宣布與
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800 億個晶體管!英偉達(dá)發(fā)布首款基于 Hopper 架構(gòu)的 GPU — NVIDIA H100

  • 在3月23日舉行的GTC 大會上,英偉達(dá)正式宣布推出采用 NVIDIA Hopper 架構(gòu)的新一代加速計算平臺,同時發(fā)布其首款基于 Hopper 架構(gòu)的 GPU — NVIDIA H100。根據(jù)英偉達(dá)介紹,H100 NVIDIA GPU帶來了六項突破性創(chuàng)新:第一,世界最先進(jìn)的芯片。英偉達(dá)表示,H100 由 800 億個晶體管構(gòu)建而成,這些晶體管采用了專為 NVIDIA 加速計算需求設(shè)計的尖端的 TSMC 4N 工藝。同時,H100 是首款支持 PCIe 5.0 的 GPU,也是首款采用 HBM3 的 GP
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Supermicro推通用GPU系統(tǒng) 支持主要CPU、GPU和Fabric架構(gòu)

  • Super Micro宣布推出一項革命性技術(shù)–通用 GPU 服務(wù)器,其可簡化大規(guī)模 GPU 部署,設(shè)計符合未來需求,甚至支持尚未公開的技術(shù),將為資源節(jié)約型服務(wù)器提供最大彈性。 Supermicro推突破性通用GPU系統(tǒng),支持所有主要CPU、GPU和Fabric架構(gòu)通用 GPU 系統(tǒng)架構(gòu)結(jié)合支持多種 GPU 外形尺寸、CPU 選擇、儲存和網(wǎng)絡(luò)選項的最新技術(shù),整體經(jīng)過優(yōu)化,可提供擁有獨(dú)特設(shè)定和高度可擴(kuò)充的系統(tǒng),并針對每位客戶的特定人工智能(AI)、機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)和高效能運(yùn)算(HPC)應(yīng)用程序進(jìn)行優(yōu)
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華西證券:2022年電子AI芯片行業(yè)研究報告

  • AI芯片主要承擔(dān)推斷任務(wù),通過將終端設(shè)備上的傳感器(麥克風(fēng)陣列、攝像頭等)收集的數(shù)據(jù)代入訓(xùn)練好的模型推理得出推斷結(jié)果。由于終端場景多種多樣各不相同,對于算力和能耗等性能需求也有大有小,應(yīng)用于終端芯片需要針對特殊場景進(jìn)行針對性設(shè)計以實現(xiàn)最優(yōu)解方案,最終實現(xiàn)有時間關(guān)聯(lián)度的三維處理能力,這將實現(xiàn)更深層次的產(chǎn)業(yè)鏈升級,是設(shè)計、制造、封測和設(shè)備材料,以及軟件環(huán)境的全產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同升級過程。相比于傳統(tǒng)CPU服務(wù)器,在提供相同算力情況下,GPU服務(wù)器在成本、空間占用和能耗分別為傳統(tǒng)方案的1/8、1/15和1/8。人工智能服
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億歐智庫:2022年中國AI芯片行業(yè)深度研究

  • 四大類人工智能芯片(GPU、ASIC、FGPA、類腦芯片)及系統(tǒng)級智能芯片在國內(nèi)的發(fā)展進(jìn)度層次不齊。用于云端的訓(xùn)練、推斷等大算力通用 芯片發(fā)展較為落后;適用于更多垂直行業(yè)的終端應(yīng)用芯片如自動駕駛、智能安防、機(jī)器人等專用芯片發(fā)展較快。超過80%中國人工智能產(chǎn)業(yè)鏈企 業(yè)也集中在應(yīng)用層。?總體來看,人工智能芯片的發(fā)展仍需基礎(chǔ)科學(xué)積累和沉淀,因此,產(chǎn)學(xué)研融合不失為一種有效的途徑。研究主體界定:面向人工智能領(lǐng)域的芯片及其技術(shù)、算法與應(yīng)用無芯片不AI , 以AI芯片為載體實現(xiàn)的算力是人工智能發(fā)展水平的重要衡
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AMD反擊:曾任職 INTEL的GPU大牛跳槽AMD

  • 近年來Intel公司大力發(fā)展GPU業(yè)務(wù),AMD公司有多位重量級高管跳槽到Intel。但日前,在Intel工作了14年之久的GPU大牛Mike Burrows跳槽到AMD了。Mike Burrows已經(jīng)在領(lǐng)英上確認(rèn)此事,他在一個月前就離開了Intel,去往AMD擔(dān)任圖形業(yè)務(wù)主管,在Intel的時候擔(dān)任游戲和圖形高級技術(shù)部門首席技術(shù)官和總監(jiān),2008年加入Intel之前在微軟xbox業(yè)務(wù)部門工作。Mike Burrows加入AMD之后頭銜變成了高級副總裁,負(fù)責(zé)在實時圖形和計算領(lǐng)域?qū)ふ翌嵏残约夹g(shù),其
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gpu介紹

GPU概念 GPU英文全稱Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。GPU是相對于CPU的一個概念,由于在現(xiàn)代的計算機(jī)中(特別是家用系統(tǒng),游戲的發(fā)燒友)圖形的處理變得越來越重要,需要一個專門的圖形的核心處理器。 GPU的作用 GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當(dāng)于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡 [ 查看詳細(xì) ]

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