支持3D的電視紛紛亮相 尚未達(dá)爆發(fā)性普及
數(shù)年來在展會(huì)上三維(3D)影像顯示技術(shù)一直備受關(guān)注。2010年支持3D影像的消費(fèi)類產(chǎn)品紛紛投產(chǎn)。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/115425.htm3D電視上市熱潮
進(jìn)入2010年后,在3D影像相關(guān)產(chǎn)品中最受關(guān)注的就是“3D電視”。在2010年1月舉辦的“InternationalCES”上,日本國內(nèi)外的各大家電廠商紛紛展示了預(yù)定投產(chǎn)的3D電視,并宣布將與內(nèi)容業(yè)界展開合作。作為新技術(shù),索尼展示了支持全高清的25英寸有機(jī)EL電視,松下展示了“4K×2K”(4096×2160像素)的PDP電視??梢哉f,2010年的盛況證明了“元年”并非徒有虛名。
從2010年2~3月,3D電視全面發(fā)布并上市。在日本國內(nèi)市場(chǎng)先行一步的是一直在主導(dǎo)3D影像顯示方式及存儲(chǔ)內(nèi)容的藍(lán)光光盤(BD)等規(guī)格統(tǒng)一的松下和索尼兩公司。松下2010年2月發(fā)布了PDP電視,索尼3月9日發(fā)布了液晶電視。
另一方面,在平板電視市場(chǎng)上全球份額居首的韓國三星電子和排名第二的LG電子分別于2月26日和3月9日在韓國國內(nèi)上市了3D電視。當(dāng)時(shí)各公司的銷售目標(biāo)是,索尼250萬臺(tái)以上,三星200萬臺(tái)以上,LG和松下分別為100萬臺(tái)以上,無一不是信心百倍。
2010年4月以后,其他的日本廠商也紛紛加入。位居日本國內(nèi)電視市場(chǎng)榜首的夏普4月12日發(fā)布了面向電視的技術(shù),5月31日發(fā)布了產(chǎn)品。東芝和三菱電機(jī)分別于7月28日和7月29日發(fā)布了3D電視。日立消費(fèi)電子也宣布將在2010年度內(nèi)上市3D電視,不過截至目前尚未投產(chǎn)。
高畫質(zhì)競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)火再燃
隨著3D電視的投產(chǎn),電視的高畫質(zhì)競(jìng)爭(zhēng)的戰(zhàn)火也再次點(diǎn)燃。各公司的3D影像顯示采用的需要專用眼鏡的“幀順序”方式存在兩大課題,即串?dāng)_現(xiàn)象(左右眼的影像重合)的發(fā)生和亮度的降低。為了改善這兩個(gè)課題,各公司進(jìn)行了不懈努力。松下利用脈沖顯示型顯示器PDP響應(yīng)速度快的特點(diǎn),進(jìn)一步降低了串?dāng)_現(xiàn)象的發(fā)生。
另一方面,采用保持顯示型液晶面板的各廠商除了將面板驅(qū)動(dòng)頻率提高至240Hz以外,還改進(jìn)了LED背照燈的發(fā)光方法等。夏普通過導(dǎo)入“UV2A技術(shù)”、“4原色技術(shù)”、“FRED技術(shù)”以及稱為“側(cè)面掃描(SideMountScanning)LED背照燈技術(shù)”的四項(xiàng)自主開發(fā)技術(shù),除降低了串?dāng)_現(xiàn)象發(fā)生外,作為用于電視機(jī)的3D顯示器,還“實(shí)現(xiàn)了業(yè)界最高的100cd/m2以上的亮度”(該公司)。沒有大型液晶面板生產(chǎn)線的索尼也推進(jìn)了自主高速液晶顯示技術(shù)“FPA”的開發(fā)。
無需專用眼鏡的3D電視也面世了。東芝在“CEATECJAPAN”舉行前一天的2010年10月4日,發(fā)布了可裸眼觀看3D影像的20英寸和12英寸液晶電視。3D影像顯示采用了其集團(tuán)公司東芝移動(dòng)顯示器開發(fā)的利用雙凸透鏡(LenticularLens)的“全景圖像(IntegralImaging)方式”。觀看3D影像的范圍為左右15度,視點(diǎn)數(shù)為9個(gè)。顯示3D影像時(shí)的像素?cái)?shù),20英寸產(chǎn)品為1280×720(總像素為829萬4400),12英寸產(chǎn)品為466×350(總像素為147萬)。另外,該公司還在開發(fā)更大尺寸的產(chǎn)品,已經(jīng)公開了56英寸的試制品。
銷售尚處困境
在業(yè)界3D電視如此盛行之時(shí),日本國內(nèi)市場(chǎng)上的銷售尚處于困境之中。BCN的調(diào)查顯示,截至2010年9月,3D電視的銷售構(gòu)成比在日本國內(nèi)平板電視市場(chǎng)上僅占2.5%。其中約半數(shù)是不附帶觀看3D影像所需的專用眼鏡的“3DReady”機(jī)型。BCN分析,其原因是由于3D內(nèi)容少以及價(jià)格高兩個(gè)因素的影響。
不過,日本國內(nèi)的3D內(nèi)容方面,以BS為中心,電視臺(tái)正在逐漸增加支持3D影像的常規(guī)節(jié)目。另外,各公司宣稱會(huì)達(dá)到“3D電視商戰(zhàn)峰值”的年底商戰(zhàn)才剛剛開始。其結(jié)果值得關(guān)注。
移動(dòng)產(chǎn)品也開始支持3D
并且,2010年底~2011年間,支持3D影像的便攜產(chǎn)品將陸續(xù)上市。其中引人注目的是任天堂將于2011年2月26日上市的便攜式游戲機(jī)“任天堂3DS”。
任天堂除了在3DS中配備了3D產(chǎn)品所需的幾乎所有功能外,還將致力于游戲軟件及3D影像內(nèi)容供應(yīng)體制的建立。3DS能否取得成功將成為3D類消費(fèi)產(chǎn)品未來的試金石。
評(píng)論