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EEPW首頁(yè) >> 主題列表 >> ai gpu mi300

AMD走上復(fù)興之路 打造公平競(jìng)爭(zhēng)的產(chǎn)業(yè)環(huán)境

  • 雖然2009年對(duì)很多企業(yè)仍不是個(gè)好年景,卻是AMD揚(yáng)眉吐氣的一年。AMD變得更加專(zhuān)注、專(zhuān)業(yè),做為業(yè)內(nèi)首個(gè)可以提供CPU+GPU+芯片組的廠商,其優(yōu)勢(shì)日漸凸顯;
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分析師稱(chēng):英特爾不會(huì)放棄顯卡芯片項(xiàng)目

  • 據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,多名分析師周一表示,盡管英特爾推遲了其首款獨(dú)立GPU(圖形處理器)的發(fā)布日期,但該公司今后還會(huì)將該產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和架構(gòu)應(yīng)用到其他
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Mali GPU: 抽象機(jī)器(二) C 基于區(qū)塊的渲染

  • 定義一臺(tái)抽象機(jī)器,用于描述 Mali GPU和驅(qū)動(dòng)程序軟件對(duì)應(yīng)用程序可見(jiàn)的行為。此機(jī)器的用意是為開(kāi)發(fā)人員提供 OpenGL ES API 下有趣行為的一個(gè)心智模型,
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適用于FPGA、GPU和ASIC系統(tǒng)的電源管理

  • 本文通過(guò)列舉Altera 公司的 20nm Arria 10 FPGA 和 Arria 10 SoC (片上系統(tǒng)) 開(kāi)發(fā)電路板的電源管理解決方案,分析了對(duì)于FPGA、GPU 或 ASIC 控制的系統(tǒng)中電源管理帶來(lái)的挑戰(zhàn),并指出通過(guò)使用 LTPowerCAD 和 LTPowerPlanner 這類(lèi)工具,可以大大簡(jiǎn)化對(duì)負(fù)載點(diǎn)穩(wěn)壓器以及各部分分析結(jié)果的映射任務(wù)。
  • 關(guān)鍵字: 電源管理  FPGA  GPU  ASIC  201609  

Q2季度AMD獨(dú)顯份額升至30% 翻身回到2014年水平

  •   雖然全球GPU出貨量跟PC出貨量一樣依然不樂(lè)觀,不過(guò)Q2季度中NVIDIA GPU出貨量暴跌了20%,AMD自己總算得到了喘息機(jī)會(huì),市場(chǎng)份額正在回升。之前統(tǒng)計(jì)的是全部GPU,如今獨(dú)顯部分的報(bào)告也出來(lái)了,AMD在獨(dú)顯市場(chǎng)的份額也增加到了29.9%,NVIDIA則是70%,雙方的力量對(duì)比回到了2014年的水平,AMD已經(jīng)度過(guò)了份額低于20%的困難階段。        JPR之前公布的GPU出貨量是包含核顯、嵌入式顯卡及獨(dú)顯在內(nèi)的,日前公布了Q2季度全球AIB獨(dú)顯市場(chǎng)報(bào)告,這里的AIB指
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NVIDIA股價(jià)再刷歷史新高 GPU將取代CPU時(shí)代?

  • 隨著GPU處理器的運(yùn)算效能大幅提升,再加上深度學(xué)習(xí)的功能持續(xù)優(yōu)化,未來(lái) GPU 處理器大舉顛覆并取代由 CPU 領(lǐng)軍的科技時(shí)代,也未嘗不可能。
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VR技術(shù)的下一破局點(diǎn)有哪些?

  • 沒(méi)有好的內(nèi)容技術(shù)的應(yīng)用是不會(huì)成熟的,內(nèi)容驅(qū)動(dòng)技術(shù)發(fā)展,技術(shù)發(fā)展也帶動(dòng)了內(nèi)容的進(jìn)步,在 VR 系統(tǒng)當(dāng)中內(nèi)容的開(kāi)發(fā)商才是核心的關(guān)鍵。
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Mali GPU: 抽象機(jī)器(二) – 基于區(qū)塊的渲染

  •   定義一臺(tái)抽象機(jī)器,用于描述 Mali GPU和驅(qū)動(dòng)程序軟件對(duì)應(yīng)用程序可見(jiàn)的行為。此機(jī)器的用意是為開(kāi)發(fā)人員提供 OpenGL ES API 下有趣行為的一個(gè)心智模型,而這反過(guò)來(lái)也可用于解釋影響其應(yīng)用程序性能的問(wèn)題。我在本系列后面幾篇博文中繼續(xù)使用這一模型,探討開(kāi)發(fā)人員在開(kāi)發(fā)圖形應(yīng)用程序時(shí)常常遇到的一些性能缺口。   這篇博文將繼續(xù)開(kāi)發(fā)這臺(tái)抽象機(jī)器,探討 Mali GPU系列基于區(qū)塊的渲染模型。你應(yīng)該已經(jīng)閱讀了關(guān)于管線化的第一篇博文;如果還沒(méi)有,建議你先讀一下。   “傳統(tǒng)”方
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ARM Mali GPU: 抽象機(jī)器(一):幀管線化

  •   圖形工作負(fù)載的優(yōu)化對(duì)于許多現(xiàn)代移動(dòng)應(yīng)用程序而言往往必不可少,因?yàn)閹缀跛袖秩粳F(xiàn)在都直接或間接地由基于 OpenGL ES 的渲染后端負(fù)責(zé)處理。本文介紹如何將 ARM®DS-5™ Streamline™ 性能分析工具用于 Google Nexus 10,對(duì)利用Mali™-T604 GPU 的圖形應(yīng)用程序進(jìn)行性能分析和優(yōu)化。Streamline 是一款強(qiáng)大的工具,能夠深入細(xì)致地洞悉整個(gè)系統(tǒng)的行為,但也需要駕馭它的工程師能夠解讀相關(guān)數(shù)據(jù),識(shí)別問(wèn)題區(qū)域,進(jìn)而提出修復(fù)
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日廠紛紛公布FPGA研發(fā)成果 創(chuàng)造新商機(jī)

  •   日本政府為重振日本半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè),積極推動(dòng)各種先進(jìn)半導(dǎo)體研發(fā)計(jì)劃,其中一個(gè)類(lèi)別就是FPGA(Field Programmable Gate Array),希望配合人工智能(AI)、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)、與大數(shù)據(jù)(Bigdata)等新技術(shù),提供更高且更具彈性的機(jī)器人等技術(shù)應(yīng)用,并盡快超越目前仍處領(lǐng)先地位的GPU,創(chuàng)造新商機(jī)。   目前日本東北大學(xué)(Tohoku University)的羽生貴弘教授,正在研發(fā)耗電僅需現(xiàn)行FPGA約20%的產(chǎn)品,以磁力控制電路變化,可以讓電力只用在運(yùn)算回路上,不需通過(guò)其他電路,不
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GPU、頭盔成本降,VR 2017 年是關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)

  •   2016 年臺(tái)北國(guó)際電腦展(Computex)在 4 日順利落幕,各家廠商爭(zhēng)奇斗艷,而最大亮點(diǎn)就是最近話題最夯的虛擬實(shí)境(VR)技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)。   barron`s.com 6 日?qǐng)?bào)導(dǎo),瑞士信貸分析師 Randy Abrams 在參觀完各大廠商的展覽后,在研究報(bào)告特別針對(duì) VR 指出,臺(tái)北國(guó)際電腦展和最近的中國(guó)電子展(China Electronics)都展出瞄準(zhǔn)各層消費(fèi)族群的 VR 解決方案,分別有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 這些售價(jià)多達(dá) 700 美元的高階 V
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科普:關(guān)于GPU 的二三事(上)

  •   除了 CPU(中央處理器)以外,SoC(System On a Chip:片上系統(tǒng))另一個(gè)重要的組成部分是圖像處理單元(Graphical Processing Unit),就是俗稱(chēng)的 GPU。大家或許都知道玩 3D 游戲少不了它,但具體發(fā)揮什么作用也許說(shuō)不清楚,這回我們就來(lái)揭開(kāi) GPU 的神秘面紗。        GPU 專(zhuān)門(mén)用于快速完成一些特定類(lèi)型的數(shù)學(xué)運(yùn)算,特別是對(duì)于浮點(diǎn)、矢量和矩陣的計(jì)算,能將 3D 模型的信息轉(zhuǎn)換為 2D 表示,同時(shí)添加不同的紋理和陰影效果,所以 GPU
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蘋(píng)果自主GPU背后是主導(dǎo)VR行業(yè)的雄心?

  • 面對(duì)如火如荼的VR行業(yè),蘋(píng)果并非無(wú)動(dòng)于衷,蘋(píng)果更看好的是移動(dòng)端的VR平臺(tái)。
  • 關(guān)鍵字: 蘋(píng)果  GPU  

2016~2017年全球GPU市場(chǎng)預(yù)測(cè)

  •   根據(jù)DIGITIMES Research統(tǒng)計(jì),2015年全球GPU架構(gòu)市占率方面,SoC已是所有GPU技術(shù)應(yīng)用最廣的產(chǎn)品,市占率達(dá)7成以上,X86處理器則是整合GPU的 次大晶片產(chǎn)品,但因PC市場(chǎng)衰退,市占率逐年降低,與SoC架構(gòu)的市占率差距更為擴(kuò)大。而獨(dú)立顯示卡出貨雖也隨著PC市場(chǎng)衰退而有減少趨勢(shì),但2016年 因新架構(gòu)產(chǎn)品發(fā)布,出貨有機(jī)會(huì)回溫,且因超微(AMD)在DirectX12的支援優(yōu)勢(shì),有機(jī)會(huì)拉近與NVIDIA的距離。   在超微與NVIDIA 的繪圖技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)中,2015年超微雖在產(chǎn)品類(lèi)型
  • 關(guān)鍵字: X86  GPU  

你需要了解關(guān)于HSA規(guī)格的更多知識(shí)!

  •   2000年以前,個(gè)人電腦(PC)通常只有一顆使用者可編程的處理器──也就是中央處理器(CPU);多年來(lái)有許多添加不同種類(lèi)處理器的嘗試,但一直到繪圖處理器(GPU)發(fā)明,異質(zhì)多工處理技術(shù)才成為PC市場(chǎng)的常見(jiàn)功能。   從那時(shí)候開(kāi)始,PC與類(lèi)PC裝置如平板電腦、智慧型手機(jī)內(nèi)的處理器數(shù)量與種類(lèi)快速增加;今日所謂的系統(tǒng)單晶片(SoC)處理器,通常包括一個(gè)支援音訊、數(shù)據(jù)機(jī)與多媒體處理的數(shù)位訊號(hào)處理器(DSP),一個(gè)加速攝影機(jī)相關(guān)運(yùn)作的影像訊號(hào)處理器,以及支援感測(cè)器融合、資料通訊與資料儲(chǔ)存的其他專(zhuān)用處理器。
  • 關(guān)鍵字: HSA  GPU  
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ai gpu mi300介紹

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