3D城市效果對比:蘋果地圖VS.谷歌地球
谷歌和蘋果在3D上的競爭已經(jīng)不可避免的展開了。昨天谷歌發(fā)布了Google Earth 7.0版本更新,在移動設(shè)備上提供3D模型功能,推出移動離線地圖以及街景拓展等。那么蘋果的3D地圖應(yīng)用和Google Earth的最新版本相比又是怎樣的呢?日前國外媒體AppleInsider就將這兩款應(yīng)用的3D圖像進行對比。
本文引用地址:http://m.butianyuan.cn/article/135152.htm首先第一張是舊金山的莫斯康展覽中心,Google Earth的像素明顯較低,3D圖形比較模糊。圖片右下角的綠色植物的對比就可以很明顯的看出區(qū)別。谷歌版本后期渲染的痕跡明顯,而蘋果的版本圖像鮮明,細致入微。
如果將視覺角度和觀察者的位置納入考慮范圍,Google Earth版本的莫斯康展覽中心稍微傾斜。雖然不能確定這些圖像的拍攝時間,但是通過對比屋頂?shù)闹本€就可以看到蘋果版本的比較精確。雖然谷歌的版本的圖像能使整棟建筑看起來更像球形,但是在渲染建筑上的大型顯示屏裝置和屋頂輪廓線方面均稍有不足。
渲染3D圖像速度方面,這兩款應(yīng)用不相上下。處理圖像數(shù)據(jù)時,谷歌仍然使用“從模糊到清晰”的辦法;蘋果方面,當數(shù)據(jù)磚還未加載時就以灰色網(wǎng)格的形式來顯示。
蘋果在今年的WWDC大會上推出旗下的3D地圖應(yīng)用,目前還處于測試版。蘋果表示該應(yīng)用的渲染是實時進行的,在天橋模式下也能渲染銳利的圖像。另一方面谷歌的這款應(yīng)用在“街景視圖”先下也會出現(xiàn)圖像質(zhì)量問題,衛(wèi)星圖片放大時的模糊問題也越來越嚴重。
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