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從小米生態(tài)發(fā)布會 看小米攪局VR元年

  • 進入2016年,小米一個有意思的變化時將自己的理念從“專注發(fā)燒”升級為了“新國貨”。如此一來,小米不再認為自己是一個手機公司、一個硬件公司、一個科技公司,而開始打情懷牌,伺機進入一切有機會的市場。
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為了讓VR成為現(xiàn)實 NVIDIA做了10件事

  •   我的第一感覺就是VR已經(jīng)回到了20世紀90年代,當(dāng)時人們在Dave & Busters餐館玩《Dactyl Nightmare》VR游戲。用今天的標準來看,那時的游戲體驗并不吸引人,但它足以吸引我以及與我同時代的人,他們后來成為了工程師和游戲迷。   現(xiàn)在,那一代人已經(jīng)長大,VR也一樣長大了。   在每一個展會上,每一款產(chǎn)品發(fā)布和記者的報道都離不開VR。在將VR技術(shù)變成現(xiàn)實的道路上,NVIDIA成為了急先鋒。   下面舉10個例子證明NVIDIA下了苦功:   1、NVIDIA開發(fā)了可
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深度報告:中國VR產(chǎn)業(yè)的全景圖

  • 在移動互聯(lián)網(wǎng)流量紅利消失殆盡的今天,VR真的會成為下一代計算平臺嗎?或許資本還在猶豫,但是互聯(lián)網(wǎng)巨頭的入局已經(jīng)在快速推動整個VR行業(yè)的發(fā)展,新進創(chuàng)業(yè)者們好像已經(jīng)看到了他們所相信的未來,下一個十年也許就是VR。
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三星、LG競相開發(fā)VR專用顯示器 分辨率、反應(yīng)速度將成決勝因

  •   虛擬實境(VR)所引發(fā)的技術(shù)革命即將開始。虛擬實境被認為是下一代的移動裝置,有機會像筆記型電腦跟智能型手機一樣,成為人手一臺的普及產(chǎn)品。對三星電子(Samsung Electronics)和樂金電子(LG Electronics)來說,虛擬實境也是可以取代智能型手機的下一項新事業(yè),但是為了領(lǐng)先占據(jù)虛擬實境市場,就必須早一步擁有解析度更高、反應(yīng)速度也更快的面板技術(shù)才行。   根據(jù)韓國經(jīng)濟報導(dǎo),虛擬實境可應(yīng)用在游戲和教育等多樣領(lǐng)域,市場前景看好,預(yù)計2016年的市場規(guī)模約可達到100億美元,且5年內(nèi)將擴
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VR產(chǎn)業(yè)投資人:機會與陷阱并存

  • 繼電視屏、手機屏之后,下一個吸引資本的屏是什么?VR/AR——這是科技界的人給出的答案,不過VR元年這么容易到來嗎?入場這么容易嗎?
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來聊聊蘋果AR和VR的布局 蘋果已經(jīng)偷偷的做了那么多

  • 以蘋果行事謹慎的風(fēng)格來說,如果產(chǎn)品沒有打造好,它是不會輕易對外宣傳,我們也有一定的理由相信蘋果正在秘密制造黑科技。
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外媒:與VR廠商合作有助于提振蘋果iPhone業(yè)務(wù)

  •   據(jù)科技網(wǎng)站AppleInsider報道,投資公司Piper Jaffray仍然認為虛擬/增強現(xiàn)實對于蘋果的未來至關(guān)重要,但向虛擬/增強現(xiàn)實技術(shù)的過渡是漸進的,最初可能需要借助iPhone的普及。Piper Jaffray分析師吉恩·蒙斯特(Gene Munster)預(yù)計,蘋果將開始與第三方廠商合作,未來2年推出與iPhone配合使用的虛擬現(xiàn)實頭盔。   他認為蘋果將在“Made for iPhone”項目中增添虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。   蒙斯特認為蘋果在虛擬/增強現(xiàn)實
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VR市場繁榮發(fā)展 開發(fā)專用OLED生產(chǎn)線成熱潮

  •   VR市場在接下來的幾年里將快速發(fā)展,而對于該市場而言,OLED顯示器無疑是最好的顯示器,大部分原因在于OLED的響應(yīng)時間迅速,這正是此類應(yīng)用所要求的。此外,OLED顯示器的圖像質(zhì)量更佳、色彩更好、重量更輕且效率也更高。   隨著蘋果、三星、谷歌、Facebook和索尼等公司紛紛進入VR市場,顯示器制造商們也開始開發(fā)專門用于VR頭戴設(shè)備的產(chǎn)品。據(jù)Business Korea的一篇報道說,VR目前面臨的一個主要問題是屏幕密度,好的VR體驗所需的屏幕分辨率至少要比手機屏幕分比率(目前在500 PPI左右)
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VR成科技界熱門話題 還沒為標準化做好準備?

  • 技術(shù)的變化太快了,這讓我們過去所設(shè)想的一些部份完全不適用于未來,虛擬現(xiàn)實尚未成長到足以為標準化做好準備。
  • 關(guān)鍵字: VR  

細數(shù)阻礙VR市場蓬勃發(fā)展的五大難題

  • 隨著這些公司在VR市場頻頻發(fā)力,該技術(shù)逐漸成為市場主流,但要想真正在變幻莫測的科技市場站穩(wěn)腳跟,虛擬現(xiàn)實還有許多困難需要克服。
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VR熱潮后將掀起虛擬現(xiàn)實芯片大戰(zhàn) AMD、高通大招頻出

  • 虛擬現(xiàn)實的興起提升了視覺計算機技術(shù)和圖像處理器的重要性,借助這個AMD說不定能起死回生。
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聯(lián)發(fā)科高端之路停滯不前:要在新興領(lǐng)域掘金

  • “曦力”分為P系列和X系列,其中P系列定位中高端,X系列定位高端。然而,曦力X10被小米用在其定價799元的紅米手機上,讓“曦力”的高端形象近乎摧毀。
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英特爾密集拜會PC品牌廠 力推VR沖刺高階PCTOP

  •   近期英特爾(Intel)密集拜會PC品牌廠,對供應(yīng)鏈業(yè)者釋出看好虛擬實境(Virtual Reality;VR)穿戴式裝置對金字塔PC玩家充滿吸引力,可望成為推動高階PC換機潮的新推力,2016年英特爾將擴大行銷力道,希望能趁勢炒熱虛擬實境穿戴式裝置題材,各家PC品牌廠亦蓄勢待發(fā),醞釀反攻高階PC市場。   英特爾、高通(Qualcomm)等紛加速推出虛擬實境相關(guān)晶片解決方案,近期英特爾密集拜訪PC品牌廠,力推虛擬實境應(yīng)用商機,使得PC品牌廠對于開發(fā)新機種態(tài)度轉(zhuǎn)趨積極。PC相關(guān)代工業(yè)者透露,英特爾希
  • 關(guān)鍵字: 英特爾  VR  

AMD VR開掛模式“火拼”英偉達

  • 電腦上已經(jīng)快要消失了,竟然在VR上又復(fù)活了,這個曲線救國我給100分。
  • 關(guān)鍵字: AMD  VR  

蘋果對VR無動于衷 不看好虛擬現(xiàn)實?

  • 競爭對手紛紛涌入虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,然而蘋果想的缺不是VR,蘋果有可能徹底跳過這一階段,推出自己的“混合式現(xiàn)實”產(chǎn)品。
  • 關(guān)鍵字: 蘋果  VR  
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